Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
买的时候看见小兔子可爱,实在忍不住就买了,可是兔子也太能大小便了,而且还特臭,有没有后悔养兔子?
你理想中的完美户型长什么样?
为什么现在科技热点是GPU,不是CPU了?
据调查使用五笔输入法人数仅剩 3%,五笔输入法是怎么没落的?
为什么有的人喜欢盲目抵制 goto 语法?
印度是真的烂还是咱们在信息茧房里面?