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    功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?

    作者:admin发表时间:2025-06-28 04:40:10浏览量:

    师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。 它只适合少

    师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。

    它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。

    师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。

    玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。

    而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。

    【怀旧玩家13】四叶草的半本…。

    功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?

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